Es macht mir keinen Spaß mit euch Leute. Euretwegen packen viele Hersteller immer diesen verdammten Kopierschutz auf die CDs. Euretwegen muss ich immer meine CDs suchen, wenn ich mal wieder was anderes spielen will. Euretwegen muss ich einen beknackten Kopierschutz wie Starforce ertragen. Euretwegen quälen mich Hersteller mit Aktivierungsterror. Ja ihr hämmert die Nägel in meinen Gamersarg. Ist euch egal? Dachte ich mir schon. ...
Sind Gamer Verbrecher?
Was für eine dumme Frage. Aber wenn man die Berichterstattung und Diskussion über Computerspiele der letzten Tage verfolgt, kann einem nur übel werden.
Urteilt selbst an einem aktuellen Beitrag des ARD in der Sendung Panorama.
Stellt euch vor ihr spielt einen FPS (First-Person-Shooter, von Unwissenden auch "Killerspiel" genannt). Sagen wir mal ein Spiel der berühmten Battlefield-Reihe. Nun bemerkt ihr, dass es Tage gibt an denen ihr super "performt" und Tage da will es einfach nicht klappen mit der KDR (Kill-Death-Ratio). Nach einer Weile bemerkt ihr auch noch, dass es zu seltsamen "Begegnungen" kommt. Seltsam? Ja, z.B. ihr schafft es um die Hauptfront zu schleichen, um an eines der Kontrollpunkte weit im Hinterland des "Feindes" zu gelangen. Legt euch in eine Ecke, wo ihr euch "Tod" sicher seid, dass kein Spieler der Welt euch dort so leicht entdecken kann.
Doch plötzlich, taucht ein Gegner um die Ecke auf, schießt kurz auf euch und ihr seid sofort virtuell mausetod. Hmm, da kommen aber Fragen auf: Woher wußte er, dass ich genau dort liege? Aber noch interessanter: Wie konnte dieser Spieler um die Ecke laufen, Zielen und Schießen zugleich? Die Antwort könnte sein: Das war ein erfahrener Spieler. Einer, der alles ownt. Der wußte genau, wenn jemand den Kontrollpunkt einehmen will, dann legt er sich genau in diese Ecke. Hmm. Die gleiche Erfahrung macht ihr aber mit der Zeit an vielen Punkten vieler verschiedener Maps und zu den unterschieldlichsten Zeiten. Ihr denkt natürlich an einen Cheat. Nein? Ich schon. ...
Ich habe mal nach langer Zeit wieder angefangen World of Warcraft zu spielen. Zwar spiele ich das nicht mehr so intensiv wie früher, aber immerhin starte ich es ab und an und sammle sogar Erfahrungspunkte und steige im Level auf.
Da ich stark an Open-PvP interessiert bin, spiele ich meine Jägerin auf einem PvP-Server weiter, in der Hoffnung, dass Blizzard es irgendwann mal einsieht und Open-PvP pusht. Zur Zeit sieht es hier aber eher traurig aus. Und oft nervt es, wenn man als Anfang-40er Jägerin der Allianz von irgendwelchen 60ern von der Horde in Stranglethorn, oder wie es jetzt blöd eingedeutscht Schlingendorntal heißt, mit One-Hits beim Farmen oder Questen geplättet wird. Meistens folgt dann ein langes Geganke. Wie viel Langeweile braucht der Mensch für so etwas stumpfsinniges eigentlich? ...
Nein, keine Angst, ihr habt Weihnachten nicht verpennt und das Jahr ist auch noch nicht vorüber. Doch diese Schachtel im Regal erinnert mich immer wieder bitter an meinen Fehler. Es ist das Spiel, das mich persönlich dieses Jahr am meisten enttäuscht hat: Diplomacy von Paradox.
1. Die KI ist mieser als mies. Es gibt eigentlich keine wirkliche KI in diesem Spiel.
2. Der Matchserver scheint immer leer zu sein. Man muss konventionell über Foren usw. Online-Spiele organisieren. ...
Ganz Europa ist von PS3-Armeen besetzt! Ganz Europa? Ein kleiner Blog im Herzen dieses Kontinents hat sich bisher dieser Vereinnahmung erfolgreich widersetzt. Aber der Imperator Sony hat mit einer Ankündigung, ihren Nachschub auf nächstes Jahr zu verschieben, einen Tumult unter seinen Jüngern ausgelöst...
Es wäre vielleicht jetzt wieder mal der richtige Zeitpunkt, etwas für die Konsolen-Theologie zu tun. Welchen vernünftigen Grund gibt es eigentlich noch, eine Playstation 3 zu kaufen? ...
Man kann viel, sehr viel, unverschämt viel Geld mit Massively-Multiplayer-Online-Games (MMOG) verdienen. Also mit Spielen, die eigentlich nur Online und mit vielen vielen anderen Spielern zusammen gespielt werden. World of Warcraft hat es gezeigt. Vivendi Games, vor einigen Jahren noch in einem Minus von ca. 200 Mio. $ verdient sich jetzt in der World of Warcraft-Ära ein Plus von 40 Mio. $ (siehe hier). Das lockt natürlich andere auf den Plan. Auf der Wiese tummeln sich ja massenweise Kühe mit prallen Eutern. Erst vor kurzem zahlte EA eine stolze Summe von 80 Mio. $ für die virtuelle Welt von Warhammer und arbeitet jetzt verbissen an der Entwicklung von "Warhammer Online: Age of Reckoning", das voraussichtlich 2007 erscheinen soll. Interessanterweise ist das gekaufte Unternehmen Mythic Entertainment auch der Entwickler von einem anderen großen MMOG: Dark Age of Camelot. Mal sehen, ob es DAoC genau so ergehen wird wie vielen anderen Spielen, deren Studios EA mal gekauft hat. ...
Der Nachfolger von ple: ist da
Wann bekommt man heutzutage schon mal was wirklich umsonst? Schon bald kann man jeden Monat ein kostenloses Spielemagazin bekommen. Nach dem das Team von ple: (siehe auch hier) ihr ambitioniertes Projekt aufgeben musste, kamen sie auf eine neue Idee. Der offizielle "Nachfolger" von ple: wurde nun als re:play verkündet. re:play ist ein Spielemagazin, das schon bald in Cafés, Fitnessstudios, Elektromärkten und ähnlichen Orten zu erhalten sein wird. Aber lassen wir die Macher mal selbst kurz zu Worte kommen: "[Re:play ist] ein kostenloses Magazin mit Fokus auf Games und den Lifestyle der Spielerinnen und Spieler. Mit allen aktuellen und kommenden Games. Mit coolen Geschichten und Gadgets aus der Lifestylewelt. Mit Fernsehern und Handys, mit Kino, DVD und Musik." Oh je. Wenn ich solche Reizwörter wie Gadget und Lifestyle lese, überfällt mich plötzlich eine Müdigkeit. Aber mal sehen. ...
Commander Z ist froh von der Games Convention zurück zu sein
Endlich war der Commander raus aus dem Ganzen. Die laute Musik mit den knallenden Beats klang ihm noch rauschend in den Ohren. Die mal strömenden und mal stockenden Menschenmassen könnten bei so einigen klaustrophobische Anfälle auslösen. Er wollte dem Ganzen so schnell wie möglich entkommen.
Und was hält er von der Sache? Na ja... An neuen Eindrücken war da nichts zu holen. Da braucht er keine Games Convention. Für den Nicht-Fachbesucher ist es einfach nur eine übervolle fette Party. Sonst nix.
Wenigstens hatte er gelegentlich Grund zum Schmunzeln. Zum Beispiel wenn EA Werbeträger verteilen wollte. Da musste man laut "E-A" schreien, seine Hände in die Höhe strecken und wild rum fuchteln. Dann warf der Animateur das Zeug in die Menge. Wer es fangen konnte, musste es mit Händen und Füßen vor dem gierigen Pulk verteidigen. Das war echt ein Stimmungsmacher. Der Chef am Mikro muss seinen Heidenspaß gehabt haben. Oder die Leute, die mit überdimesionierten Papptüten von dem Grafikkartenhersteller ATI durch die Gegend liefen... No comments.
Inhaltlich war es dem Commander nicht ein mal möglich gewesen, eine PSP auszuprobieren. Diese waren schlichtweg von der Jugend umlagert und ängstlich umklammert. Über die meisten Großbildschirme liefen nur nett gemachte gerenderte "Cinematic" Trailer. Also nix Infos, sondern nur noch "Entertainment for the masses".
Summa summarum: Es war bunt, laut, voll und nichts sagend. Aber als Party-Event für die Jugend wohl ganz nett. •
Kommentare
Mi, 09.06.2010 15:41
Da nur eine elitäre Auswahl an Leuten deine Blogs liest und [...]
Mi, 09.06.2010 09:37
[quote="MrGracy"]Ich seh das mal so: wenn ich mit dem [...]
Mi, 09.06.2010 08:52
Hm, bei meinem Amazon ist der Preis noch immer unter [...]
Di, 08.06.2010 18:07
@MrGracy: gern geschehen
Mo, 07.06.2010 23:26
Hehe. Dein Bild spricht mir aus der Seele. (Also wenn man [...]