Freitag, 18. Juni 2010Das Ende
Geschrieben von Commander Z
Reingelegt!
Blöder Witz. Haha. Nein ich höre mit meinem Blog nicht auf. Auch wenn es einige gibt die dem erbärmlichen Siechen gerne ein Ende setzen würden. Aber nicht solange der Commander noch bei Sinnen ist und genug Geld für seinen Provider hat. Nach fast genau vier Jahren, will ich endlich etwas tun was ich schon immer tun wollte: Den Blog auf meine Hauptadresse umziehen. Denn eigentlich war dieser Blog auf der Subdomain zlog nur als Testballon gestartet. Da mir das Bloggen aber immer noch Spaß macht, vollziehe ich nun endlich diesen Schritt. Ab sofort steht euch mein Blog unter www.commander-z.de zur Verfügung ! Alle Beiträge und Kommentare wurden übertragen. Zwar sind noch Kleinigkeiten anzupassen, aber das behindert nicht beim Lesen der Beiträge. Ich wünsche euch damit viel Spaß ! • Samstag, 5. Juni 2010Commander Z malt StarCraft 2
Geschrieben von Commander Z
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![]() Ja ja. Kindergarten hatte schlechtes Wetter und die Erzieherin war auch wieder krank. Der Commander ist aber nicht so nett, denn der Cartoon trifft nicht mehr. Einige Versender haben kalte Füße bekommen und ihre Preise auf unter 50 gesenkt. Ein Erfolg des Protests? Keine Ahnung. Zuerst war ich heiß auf das neue StarCraft II. Dann hörte ich jemanden "Alter Wein..." flüstern. "Alter Wein" bedeutete für mich: Multiplayer = Wer am schnellsten die richtig auswendig gelernten Klicks tut gewinnt. Ha welch schönes Vorurteil. Aber mal ehrlich: Mir hat SC1 nur Spaß gemacht, wenn ich mit Kumpels zusammen den Computer verdroschen habe. Dann kam die zweite schlechte Nachricht: Kein LAN. Haha. Guter Streich ActiBliz! Zuerst alle Abhängigen ans Battle-Net binden und dann eine nette Gebühr einführen Mittwoch, 10. Februar 2010LoL und die Austrian-Connection
Geschrieben von Commander Z
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![]() League of Legends: Einige der Champions. Annie und Ashe sind meine Lieblinge. Was macht der Commander eigentlich zur Zeit? Hat er sich in Aion zu tode gegrindet? Oder hat ihn die Farmerei verblödet? Fast. Aion hatte vor etlichen Wochen ein plötzliches Ende. Als sich endlich bewies, dass für ihn PvP in Aion erst im Endlevel eröffnen würde, hat er aufgehört. Die Levelaufstiege wurden echt zur Qual in diesem Spiel. In der Gilde fand er auch nicht, was er suchte, nämlich eine Gemeinschaft. Also wozu noch "quälen"? Dann las er aus langeweile einen Bericht in einer dieser Spielezeitschriften zu LoL... League of Legends. Sagt euch Dota etwas? Defense of the Ancients? Demigod? ... Donnerstag, 21. Januar 2010Willkommen im Masochisten-Club
Geschrieben von Commander Z
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Wer zum Henker hat sich das eigentlich ausgedacht? Ich meine, es gibt Spiele, die lassen sich so spielen und andere eben nicht. So schreckt man Konsolen-"Anfänger" eher ab. Oder bin ich einfach nicht in der Lage es richtig zu spielen?
Seit einigen Tagen bin ich Gran Turismo spielt sich hervorragend. Wirklich ein gutes Rennspiel und ich bin auf den Release, der ja bald ist, sehr gespannt. Aber. Die Konsolen-Mafia muss Gedankenkontrollfähigkeiten besitzen, ansonsten kann ich mir das nicht erklären: Wie können First-Person-Shooter auf Konsolen mit einer Gamepad-Steuerung erfolgreich sein? Nach ca. 20 Minuten Quälerei wurde mir richtig übel. Keine Ahnung woran es wirklich lag, aber mit dem Gamepad zu laufen, zu Zielen, zu schießen und dabei nicht den Überblick zu verlieren war die Hölle für mich. Kann schon gut sein, dass ich als PC-Spieler was FPS angeht so ziemlich verwöhnt bin. Vielleicht muss ich an irgendwelchen Rädern drehen, damit das klappt. Nur das Zielen dauerte bei mir etliche Sekunden und die Ungenauigkeit war dermaßen krass. Mein "Glück" war, dass die KI-Gegner so ungemein blöd waren. So konnte ich wenigstens einige der ersten Etappen der Kampagne trotz "Unfähigkeit" bewältigen. Wäre ich nicht genervt gewesen, hätte ich mich über das Setting totgelacht: Ein Profi-Soldat der die Welt retten soll, aber kaum etwas auf die Reihe bekommt. Fast schon ein Anti-Held. Oder: Birgt sich der Spaß solcher Konsolenspiele nicht in erster Linie in Kämpfen sondern im Durchrauschen durch den Story-Schlauch? Wenn der PC als Gaming-Plattform tatsächlich mal stirbt, stirbt auch mein Hobby glaube ich. Aber das bezweifle ich stark. Jedenfalls muss ich erst ein mal einige Playstation 3 "Experten" befragen, bevor ich mich wieder als Konsolen-FPS-Masochist betätige. Von meiner bevorstehenden Betätigung als Konsolen-RTS-Masochist mal ganz zu schweigen. • Donnerstag, 24. September 2009XP grinden in Aion
Geschrieben von Commander Z
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Sie wurde mit einer pompösen Zeremonie empfangen. Die Soldaten in martialischer Rüstung bildeten einen Spalier und verneigten sich huldigend. Der Stadtkommandant empfing Lady Comana höflich und schloß die Feier durch ihre Aufnahme in das Heer der edlen Kämpfer gegen die bösen Balaur und Asmodier ab.Jetzt hatte ich doch Level 10 erreicht. Musste mich durch mehr oder weniger simple und farblose Quests durchkämpfen. Doch ich wusste, dass jetzt erst der Spaß beginnt. Oder beginnt er erst mit Level 25, wenn frau endlich das tun kann, wofür sie erschaffen wurde? Denn eigentlich finde ich PvE nicht so aufregend. Eigentlich will ich den Gegnern zeigen, dass ich ein Held bin, der das Gute bewahren und das Böse besiegen will. Also PvP. Eigentlich wollte ich bis Guild Wars 2 kein MMORPG mehr anfassen. Aber nach dem ich die ersten Berichte darüber las, kribbelte es tagelang in meinen Fingern. ... Dienstag, 8. September 2009Alles Cheater oder was?
Geschrieben von Commander Z
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Meine Teammates auf dem Kifferstübchen-Server denken schon längst der Commander sei paranoid. Denn jedes mal wenn etwas passiert, was nach seiner Meinung einfach nicht sein kann, denkt er: Alles Cheater! Könnte es aber auch einfach nur Skill sein? Natürlich. Aber solange er nicht den amtlichen Beweis auf den Tisch bekommt, bleibt das Unbehagen. Da der Commander weiß, dass es nicht nur offensichtliche sondern auch dezente Cheats gibt, ist er eben oft verunsichert. Gewissheit würde vielleicht eine akribische Analyse einer Spielaufzeichnung bringen. Aber wer macht das schon, nur weil der Commander weint. Der Cheat-Verdacht ist auch der Grund, warum ich seit längerem Team Fortress 2 nicht mehr anfasse. Oder ruft da jemand: l2p?• Freitag, 10. Juli 2009Flagge zeigen: Kein Verbot von Spielen
Geschrieben von Commander Z
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![]() Auf den Seiten des Deutschen Bundestages kann man seit dem 7. Juli eine Online-Petition zeichnen, die sich gegen die unnütze Diskussion zum Verbot von sog. "Killerspielen" wendet. Bisher haben schon über 27.000 (!) Menschen diese Petition mitgezeichnet. Zeigt jetzt auch ihr Flagge und unterstützt diese Petition: Online-Petition gegen Spieleverbot. Nur bis zum 19. August kann gezeichnet werden. Also hurtig! Dienstag, 7. Juli 2009Kartenrätsel lösen
Geschrieben von Commander Z
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![]() Warum fesselt mich das hin und her Geschiebe virtueller Sammelkarten? Ist es dieser Reiz, ein Rätsel zu lösen? Ein Rätsel, das erstens eine passende Zusammenstellung aus Kreaturen, Bauwerken und Zaubern erfordert und zweitens eine durchdachte Strategie mit effektiven Taktiken benötigt ? Die enorme Kombinationsmöglichkeit und der Spass an Experimenten in Battleforge fesseln mich. Ich habe schon immer gerne mit Leidenschaft Teile zusammengesteckt und zugesehen wie es funktioniert. Wenn man dann am Ende mit seiner Kartenzusammentsellung auch noch siegt, klopft man sich selber auf die Schulter und lächelt. Dabei ist es egal ob man alleine oder mit anderen gegen den Computer spielt oder ein Spiel gegen andere Mitspieler wagt. Mir macht zur Zeit der Koop-Modus am meisten Spaß. Auch wenn der genau so viel Druck erzeugt wie der Kampf gegen Andere. Auf der Profi Stufe musste ich meine Monster über etliche Maps immer wieder und immer wieder erneut rüber scheuchen, bis ich heraus gefunden hatte was den Sieg bringt. Wenn man dann noch ein paar brauchbare Aufwertungskarten erhält ist die Freude sehr groß. Man muss nur sehen, das man mit wenig Geldeinsatz ein paar passable Decks zusammenstellen kann. Sonst wird es teuer. Doch wenn man erstmal einige der Schlüsselkarten besitzt wirft man sich den Laborkittel über und das Tüfteln und Ausprobieren in der Schmiede fängt an. Mal Natur mit Frost kombinieren oder mit Pur-Feuer in den Kampf ziehen. Das Suchen nach funktionierenden Karten-Kombos ist recht spaßig und belohnt oft mit Erfolgserlebnissen. Nur um eins bange ich: Was mache ich wenn EA irgendwann einfach mal die Server ausschaltet? Bits und Bytes sind eben nicht für die Ewigkeit und für EA ist das ein Geschäft und keine Leidenschaft. Wer da reales Geld reinsteckt muss wissen, dass eine Zeit kommen kann, wo es unwiderbringlich in den Taschen anderer Leute zirkuliert. Für mich hat sich das aber bisher wirklich gelohnt, weil ich dafür sehr viel gute Unterhaltung und interessante Rätsel bekommen habe.• Mittwoch, 17. Juni 2009Gieriger Bedarf
Geschrieben von Commander Z
Ob der Verteilungskampf in unserer Gesellschaft mehr oder weniger gerecht abläuft, kann je nach politischem Standpunkt oder "Klassenzugehörigkeit" ganz anders beantwortet werden.
In Spielen kann das aber schon mal eine ziemlich dunkelgraue bis schwarze Färbung erhalten. Ich spreche dabei von solchen Online-Spielen wie World of Warcraft und Battleforge. Auch hier gibt es oft etwas zu verteilen. Etwa wenn in WoW eine Gruppe von Spielern gemeinsam in einer Instanz Bossgegner besiegt und aus dessen Taschen begehrte Gegenstände fallen. Am Anfang wusste keiner wer wann wo was bekommen sollte, also nahm sich jeder was er nur nehmen konnte. Dann fing man an dieses gierige Raffen dadurch zu unterbinden, in dem ein vertrauenswürdiger Leiter die Sachen an die verteilte, die es auch tatsächlich brauchten. Doch auch das führte oft zu Streit und bösem Blut. So wurde deshalb mehr das System genutzt, dass unter den Interessenten um die Beute gewürfelt wurde. Da war man auch schon soweit, dass man urteilen konnte, ob die Beute durch die Klasse oder dem Beruf desjenigen benutzbar ist, um Gierhälse möglichst auszuschließen. Und dieses System funktioniert bis heute ganz gut. Wird aber nur bei mehr oder weniger zufälligen Gruppen und kleinen Instanzen angewendet. Bei größeren Bemühungen, wo die Gruppenmitglieder wochen- oder gar monatelang ihren Schweiß und vor allem ihre Zeit reinstecken funktioniert das aber nicht gut. Denn da sollen diejenigen als erstes und eher belohnt werden, die oft dabei sind und somit auch mehr zum Erfolg beitragen. So enstand das sogenannte DKP (Dragon Kill Point) System. Hier sammelt jeder für seine Teilnahme an einer längerfristigen Unternehmung Punkte. Mit diesen wird die gewünschte Beute ersteigert oder von der Gruppe abgekauft. DKP-Punkte sind somit quasi die Währung der Gruppe. Und nur dieser Gruppe. ... Freitag, 5. Juni 2009Zocker Lotterie
Geschrieben von Commander Z
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Tagtäglich werden millionen von Lostüten gekauft. Nicht nur in Lotteriebuden, sondern in Spielwarenhandlungen, Kaufhäusern oder Online-Auktionshäusern. Die kleinen Tütchen enthalten um die ein dutzend kleine dünne Pappkarten mit bunten Bildern und Texten. Sie werden mit schweiß gebadeten Händen aufgerissen. Mit zuckendem Auge wird der Inhalt überflogen und man sucht nach den begehrten Karten. In den allermeisten Fällen breitet sich danach Entäuschung und Hoffnungslosigkeit aus.
Kleine Pappkarten mit bunten Bildchen und Text. Auf genau diesen Dingern basieren einige scheinbar gewinnbringende Geschäftsmodelle. Sei es Magic: The Gathering, Pokemon, Yu-Gi-Oh oder gar World of Warcraft TCG. Sie alle nutzen den Sammeltrieb des Menschen aus, um ihnen genug Scheine aus der Tasche zu locken. Jetzt ist mit Battleforge auch noch eine virtuelle Variante dieser Sammelkartenspiele erschienen. ...
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Sie wurde mit einer pompösen Zeremonie empfangen. Die Soldaten in martialischer Rüstung bildeten einen Spalier und verneigten sich huldigend. Der Stadtkommandant empfing Lady Comana höflich und schloß die Feier durch ihre Aufnahme in das Heer der edlen Kämpfer gegen die bösen Balaur und Asmodier ab.

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Kommentare
Mi, 09.06.2010 15:41
Da nur eine elitäre Auswahl an Leuten deine Blogs liest und [...]
Mi, 09.06.2010 09:37
[quote="MrGracy"]Ich seh das mal so: wenn ich mit dem [...]
Mi, 09.06.2010 08:52
Hm, bei meinem Amazon ist der Preis noch immer unter [...]
Di, 08.06.2010 18:07
@MrGracy: gern geschehen
Mo, 07.06.2010 23:26
Hehe. Dein Bild spricht mir aus der Seele. (Also wenn man [...]