Attacke auf die MMO(RP)G-Kühe
Man kann viel, sehr viel, unverschämt viel Geld mit Massively-Multiplayer-Online-Games (MMOG) verdienen. Also mit Spielen, die eigentlich nur Online und mit vielen vielen anderen Spielern zusammen gespielt werden.
World of Warcraft hat es gezeigt.
Vivendi Games, vor einigen Jahren noch in einem Minus von ca. 200 Mio. $ verdient sich jetzt in der
World of Warcraft-Ära ein Plus von 40 Mio. $ (siehe
hier). Das lockt natürlich andere auf den Plan. Auf der Wiese tummeln sich ja massenweise Kühe mit prallen Eutern. Erst vor kurzem zahlte
EA eine stolze Summe von 80 Mio. $ für die virtuelle Welt von
Warhammer und arbeitet jetzt verbissen an der Entwicklung von "
Warhammer Online: Age of Reckoning", das voraussichtlich 2007 erscheinen soll. Interessanterweise ist das gekaufte Unternehmen
Mythic Entertainment auch der Entwickler von einem anderen großen MMOG:
Dark Age of Camelot. Mal sehen, ob es
DAoC genau so ergehen wird wie vielen anderen Spielen, deren Studios
EA mal gekauft hat.
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Kommentare
Mi, 09.06.2010 15:41
Da nur eine elitäre Auswahl an Leuten deine Blogs liest und [...]
Mi, 09.06.2010 09:37
[quote="MrGracy"]Ich seh das mal so: wenn ich mit dem [...]
Mi, 09.06.2010 08:52
Hm, bei meinem Amazon ist der Preis noch immer unter [...]
Di, 08.06.2010 18:07
@MrGracy: gern geschehen
Mo, 07.06.2010 23:26
Hehe. Dein Bild spricht mir aus der Seele. (Also wenn man [...]